Přeskočit navigaci.
Domů

Změna XStreetSL na SL Marketplace

V současné době Linden Lab vyvíjí nový eshop pro Second Life, který nazval SL Marketplace. Před nedávnem byli všichni uživatelé upozorněni na tuto skutečnost, a nyní je již znám přibližný postup převodu prodávaných položek. Všichni, kteří na XStreetSL prodávají svoje produkty, jsou upozorněni na migraci svých aktivních položek na SL Marketplace, která proběhne poprvé 9. června 2010. Migrace je automatická, je nutné se jen ujistit, že máte položky aktivní. Migrace položek bude provedena nejméně ještě jednou do ostrého otevření SL Marketplace a před zavřením XStreetSL, je tedy možné i po 9. červnu svoje nové produkty uvádět na XStreetSL, odkud budou automaticky převedeny do nového eshopu. Magic boxy v SL není třeba nijak upravovat.

Novinky, které pro vaše produkty budou platit na SL Marketplace se dozvíte v SL Merchant Wiki (anglicky). Největší změny nastávají v designu celého eshopu,  v nemožnosti používat BB kód a další typy odkazů, zkrácení názvu na 80 znaků a celého popisu položky na 2000 znaků, možnost uvést vyhledávací slova (keywords), a propojit položky s dalšími souvisejícími položkami na SL Marketplace.

Vzhled nového eshopu lze shlédnout na Flickru, můžete se také podívat na slideshow prezentaci s obecnými tipy na zalistování položek.

O dalších změnách a postupu převedení XStreetSL na SL Marketplace vás zde budeme informovat .

Je SL hra nebo ne?

Sice se můj komentář netýká SL Marketplace, ale někde tady v diskusi zazněla otázka, jestli SL je hra nebo není. Já razím po všechny ty věky, co se toulám po SL, že to hra není. Kdysi jsem o tom psal na blogu.

 

Coral Ducatillon

Můj první dojem z

Můj první dojem z Marketplace ... zmatééék...!!!:-) Víc novinek mě zatím zklamalo než potěšilo, ale nevím, jestli mám vůbec doufat ve "vylepšení":-)) Zajímalo by mě, co vy ostatní? Jak si zvykáte na SL Markteplace?

Whoaaa, vždycky se mlátím

Whoaaa, vždycky se mlátím smíchy, když sleduju, jaký byznys se udělal z hrstky kreslených ptákovin a jak vážně je všichni berou... Být dneska naživu Jonathan Swift, napíše o tom nový díl Gulliverových cest!

předpokládám

že by ses úplně stejně mlátil smíchy při čtení těch částek, které ti nejšikovnější obchodníci na eshopu vydělají, že? ;) 

No, smíchy se mlátím nad

No, smíchy se mlátím nad lidmi, co dělají z hry byznys a z elementárních znalostí počítačové grafiky kolosální umění...  Nad samotnými "obchodníky" se spíš červenám hanbou...

taky se mlátím smíchy

nad tím, jak prostinké je vydělat peníze.

a divím se, že když je to tak elementární, že už to taky dávno neděláš a nevyděláváš tím miliony... když je tolik hlupáků, co ti ty peníze za elementární grafiku nacpou sami do kapes ;)

Věř si tomu nebo ne, ale

Věř si tomu nebo ne, ale ne každý chce prachy za každou cenu a ne každý chce zpeněžovat kdejakou kravinu...  Myslím, že za některé věci, co už dodneška zvládnu udělat, bych peníze chtít mohl - tedy jen malé částky, na ty milióny opravdu ještě hned tak mít nebudu  - ale nechci ani to. Myslím, že SL je navzdory všemu, co tu padlo, jen hra, všechno, co v ní je, je hlavně pro radost a pro zábavu a hrát si tu na byznys je podle mě maloměšťáctví a snobismus. Ve fantasy hrách taky nepotřebuju obchodní a právní systém na to, abych dal válečníkovi sekeru místo meče... Proto jsem si jistý, že až jednou budu schopný dělat věci "za milióny", stejně se o ně podělím se všemi zájemci klidně grátis... 

Víš .. ono probblém je

Víš .. ono probblém je asi v tom, že SL není hra, ale virtuální svět, který s tou ekonimikou prostě stojí a padá (stejně jako ten reálný). BTW kde že rozdáváš ty věci zadarmo? Já že bych se postavila do fronty;-)

 

Jergon

je člověk s velmi zkresleným pohledem na věc. například, SL je zadarmo, a lze uploadovat textury zdarma.

pokud je tohle hlavním důvodem pro kritiku SL, autor takové kritiky je minimálně neschopný si najít základní informace, nebo záměrně lže. nebo obojí.

nicméně někteří budou raději tisíckrát lhát, než aby si jednou přiznali, že něco neumí, a nejsou ochotní to zkusit, protože pak by museli uznat, že se mýlí.

a potom to ještě stokrát bude odůvodňovat, že jedině on má pravdu a my všichni ostatní, (co dané znalosti používáme denně a zcela bez problémů), jsme "ti zlí".

Ukradený "pitomý" obrázek je porušení zákona a člověk, který takové věci dělá je zloděj. co je zač ten, kdo schvaluje kradení a další porušování zákonů, to si může každý z nás udělat představu sám.

je každého svobodnou volbou, jeslti se bude učit od schopných nebo se "poveze" se žvanily a lháři.

 

budou-li i následující komentáře podporovat a nabádat k porušování pravidel a zákonů, budou moderovány.

Když SL neni hra, tak by

Když SL neni hra, tak by mě zajímala definice co to SL teda je? A taky by mě zajímala defince pojmu hra?

Tak já nevím jak pro koho,

Tak já nevím jak pro koho, ale pro mě je SLko taková platforma, virtuální prostředí pochybné kvality, kde mohou uživatelé v rámci nějakých základníchz pravidel provozovat svoje rozličné aktivity. A je je na každém, jestli si v slku hraje, nebo si z podniku, co si tam založí udělá i rl zaměstnání. Jestli považuje svého avatara za figurku, se kterou si hraje, nebo se tak trochu do ní vžívá, jako by to byl on sám. Hra se podlě mě vyznačuje tím, že jsou stanovené určitě cíle - pro všechny stejné, kterých musí hráči dosáhnout tím, že splní přesně dané požadavky - získají odměny, posunou se do dalšího levelu. V rámci SLka se taky dají hrát hry, ale SLko samo hra není - je to jen jeden z mnoha dalších způsobů, jak z lidí tahat peníze:-) A když už jsme u toho, neříkejte mi, že WoW nebo i ten slavnej Opensim jsou úplně zadarmo:-)

WoWko nepařím, ale pokud

WoWko nepařím, ale pokud jde o OS, je to zadarmo nebo téměř zadarmo - pokud nepotřebuješ víc než malý pozemek, kde se zařídíš podle svých představ a můžeš si tam nerušeně plácat pátý prim přes devátý. A hlavně - zadarmo uploady. Když si představím, kolikrát musím upravovat skulpt, animaci nebo texturu, než vychytám všechny načítací potíže, které mi tvůrci SL láskyplně nastavěli do cesty, pros*al bych na všechno, co vyrobím, stovky lindenů. Na OS jsou bohužel podobné potíže taky (i když v maličko jiném složení) ale naštěstí mě stojí jen nervy, ne peníze. A k tomu mnohé výhody - žádné omezení velikosti primů (klidně jsem si mohl vyrobit polotransparentní kostku okolo celého pozemku jen abych měl "zahalované" pozadí za ní...), avatara můžeš skrýt za objekt, při kliknutí na Edit ti nezoomuje kamera rypákem k tomu, co edituješ... Atakdál.  No neber to.  

Špatně

První věta by měla být - pokud nepotřebuješ pozemek větší než jeden sim.

Levely, nelevely

Každej vstupuje do SL jako nic netušící.

Tim že se naučí stavět, scriptovat nebo něco tvořit, tim získá dovedosti a tim vlastně postoupí trochu jinam - "do jinýho levelu".

Tim se něco naučí tvořit a naučí se to i prodat, tim získává i ty "odměny".

Určitě ano, když jsou to

Určitě ano, když jsou to jen kreslené ptákoviny ;)

V.B.

Smích? Přejde :)

Však počkej Jergone, on tě smích přejde, až začneš mít pocit, že i ve virtuálním světě tě všude pořád někdo sleduje :)

Romano Lebed

Propagace reálného

Propagace reálného zboží v SL je něco trochu jiného, pro to celkem pochopení mám... A ať si mě sleduje, kdo chce - já jsem chudý a navíc krkoun, takže myslím, že s tím brzo přestanou...