Přeskočit navigaci.
Domů

Stereoskopické zobrazovanie SL

Stereoscopický prehliadač - patch súbory z Univerzity Michigan. 

Patch súbory spolupracujúce z verziou: 1.18.2.1 (iné verzie treba odskúšať) stiahnete tu:
https://jira.secondlife.com/browse/VWR-2972

Upravený .exe súbor SL z už vloženými patch súbormi tu: http://sl.daleglass.net/

 

Tieto linky obsahujú súbory patch vytvorené v 3D LAB na Univerzite Michigan. Po nainštalovaní umožnia stereoskopické zobrazovanie aplikácie Second Life. Tieto patch súbory (alebo ináč záplaty) boli vytvorené ako návrh, na špecialné požiadanie Linden Lab-u. Keďže aplikácia Second Life neobsahuje štandardne v nastaveniach grafiky možnosť stereoskopického zobrazovania, požiadala firma Linden Lab študentov 3D laboratória  na Univerzite Michigan o návrh riešenia. Viac informácií o 3D laboratóriu na univerzite Michigan je k dispozícii tu: http://um3d.dc.umich.edu/

Ďalšie informácie od Erika Maslowského z Univerzity Michigan.
( jeden zo spolutvorcov súborov )

Existujú aktuálne 3 premenné, ktoré sú potrebné v systéme a nachádzajú sa v "llwindowwin32" zároveň s viacerými get/set programami pre sprístupnenie týchto premenných.

Stereoskopický mód potrebuje určitý druh nastavení a tie práve v originálnej aplikácii SL nie sú implementované. Tieto "záplaty" menia aplikáciu a dopĺňajú tak chýbajúcu možnosť nastavení.  Väčšina zmien sa vyskytuje pri renderovaní scény a nemali by zasahovať do aplikácie ako takej, ktorá bola vytvorená Linden Labom. V zásade, táto "záplata"  len 
jemne modifikuje pohľady kamery pre ľavé a pravé oko a vykresľuje požadovaný výstup na zobrazovacom zariadení (monitor/ projektor/ 3D okuliare).

 

Pre Anaglyfový mód ( prezeranie pomocou okuliarov z červeným / azúrovým filtrom ) záplata "obaľuje" všetky v programe pracujúce "gl Farebné Masky" tak, aby boli vykresľované na červeno a azúrovo - ľavé a pravé oko. Mimo toto, žiadne iné časti existujúceho kódu neboli zmenené.

Záplata umožnuje stereoskopické zobrazovanie tromi nasledujúcimi spôsobmi:

Cez Anaglyfové, Polarizačné a Uzávierkové okuliare.

Používanie stereoskopického módu po pridaní patch súborov aktivujete v nastaveniach - Preferences > Advanced > Grafika.
Ďalej Erik Maslowski vysvetľuje princípy jednotlivých systémov zobrazovania:

Anaglyfové:

Pri anaglyfovom zobrazovaní sa využíva efekt filtrovania obrazu pomocou červeno/ azúrovej farby okuliarov. Táto metóda funguje na akomkoľvek monitore, a spolieha na farebné delenie obrázkov pre ľavé a pravé oko. Trpí však ale určitými farebnými nedostatkami. Tento spôsob je asi najrozšírenejší vzhľadom k ľahkej dostupnosti a nízkej cene anaglyfových okuliarov. Táto metóda dobre funguje hlavne na veľkých a kvalitne 
zobrazujúcich LCD HDTV monitoroch, tiež sa používa pri tlačenej 3D reklame. Tieto okuliare sa dajú zakúpiť v obchodoch z hračkami, papiernictvách, alebo v DVD predajniach, kde bývajú pribalené k 3D filmom - napr. film "Spy Kids 3D".

 

Pasívne:

Táto metóda si plne ponecháva všetky farebné informácie a je najšetrnejšia k zraku, ale vyžaduje dva projektory s polarizovanými filtrami na objektívoch. Bežné sa táto metóda  
zobrazovania používa v systémoch ako Geowall a IMAX. Používa sa hlavne pri dlhšom pozeraní a je zo všetkých najkvalitnejšia. Môžete sledovať obraz projektovaný na veľkej ploche a je veľmi ostrý. Máte skutočný pocit reality. Na používanie tohto módu musíte aktivovať "stereo" prostredníctvom vášho grafického ovládača, alebo tiež  "stereo mód klon". Testovali sme to iba na NVIDIA ovládačoch dostupných vo vtedajšom čase, takže ostatné budete musieť vyskúšať. Jedinou nevýhodou tejto metódy je jej cena, keďže sú potrebné dva projektory, alebo špeciálny 3D projektor. http://www.valleyviewtech.com/

 

 

Uzávierkové/ stmievacie okuliare:

Budete potrebovať "uzávierkové/ stmievacie okuliare" ktoré môžu stáť niekde okolo $100- $200 amerických dolárov. Tu je napríklad info o okuliaroch od Nvidie:

http://www.sector.sk/novinka/44099/staronove_3d_okuliare_od_nvidie.htm

Tu sa využíva vlastnosť očí, ktoré spracúvajú obraz oddelene.  Každá snímka je v tomto prípade vygenerovaná pre iné oko - napr. párna pre ľavé a nasledujúca nepárna pre pravé oko. Okuliare sú preto zosynchronizované z týmto sledom obrázkov a striedajú priehľadnosť sklíčok - raz ľavé, následne pravé a tak dookola vo vysokej frekvencii, ktorá odpovedá frekvencii, ktorou sa striedajú snímky na monitore. Do okuliarov sa vkladá baterka, ktorá privádza do okuliarov el. prúd, ktorý aktivuje krištáľ, podobný tomu v LCD obrazovkách. Ten v milisekunde zatmaví jedno zo sklíčok tak, že jedno z očí nedokáže vidieť obraz na monitore. Keďže ale ľudský zrak nedokáže rozoznať viac ako 25 snímkov v sekunde ako oddelené obrázky, spojí si tento sled obrazov do jedného pohybujúceho sa obrazu a to vnímame ako pohyb a priestor zároveň.

 

 

Text bol preložený z týchto pôvodných článkov:

https://jira.secondlife.com/browse/VWR-2972

http://sl.daleglass.net/#stereo

Ďaľšie ukážky:

http://www.youtube.com/watch?v=Tu0OwHxTMOI

http://www.youtube.com/watch?v=f8gOaVJRGq0

http://www.vintfalken.com/dales-3d-stereo-viewer-for-second-life/

Prajem veľa zábavy pri prechádzkach priestorovým Second Life :))

Voľný preklad: Ján Greguš - Quick Starsider

 

Jj, klient Dale Glass tady

Jj, klient Dale Glass tady před časem někdo zmiňoval, už jsem si ho nainstaloval. Můžou tam být trochu problémy s některými funkcemi, ale za občasné 3D potěšení  to stojí...