|
|
Právě probíháKalendář akcíNovinkyNavigacePřihlášeníPartneři ve městě |
Astro přednáška v LF
Vložil Scalex, 2. Únor 2010 - 19:14
KDY: středa 3.2.2010 od 20:30 KDE: klub LA FABRIQUE na simu Bohemia (teleport ZDE) KDO: Miloslav Paulino (přednášející), Scalex Overton (DJ), Momo Seriman (okouzlující hostitelka) CO: Astronomická přednáška na téma Extrasolární planety aneb Planety jiných hvězd (tedy planety mimo Sluneční soustavu) Před přednáškou a po ní se můžete těšit na porci hvězdné muziky, tj. hudby s tématem hvězd a vesmíru, ale také hudby, která je k astronomickému tématu jako stvořená (Pink Floyd, Mike Oldfield, Jean Michel Jarre apod.) Každý avatar, který přijde v kosmickém skafandru a přihlásí se u Scalexe Overtona (nejlépe IMkem), získává odměnu ve výši 100 lindenů.
|
Vaše komentáře13.03.2010 - 18:50 - alisa je mi víc jak 18 a zadala 13.03.2010 - 18:38 - neznámý uživatel VDH 13.03.2010 - 18:37 - neznámý uživatel Dobrá 13.03.2010 - 16:50 - Nancynka Shiny, prosím o doplnění ... 13.03.2010 - 16:30 - Shiny Iceberg Náš internetový 13.03.2010 - 16:19 - Shiny Iceberg Úplným základem je 13.03.2010 - 16:15 - Shiny Iceberg Pokud je ti více jak 18, 13.03.2010 - 15:26 - Nancynka Arťo :) 13.03.2010 - 13:53 - Nancynka Máš strach? 13.03.2010 - 12:25 - Arťa Francová Arťa díky Alenko a Blogy aktuálněAnketa |
|
|

Jednu astronomickou přednášku už jste v
Malá technická - nedalo by
Malá technická - nedalo by se to plátno na obrázky udělat menší? Coby majitel slabšího kompu, který SL táhne jen tak tak, jsem se celý večer koukal na šedivou plochu (no, jednou se mi tam načetla jedna stránka s textem, ale to bylo všecko). A je to škoda, ty malby vypadají fakt nádherně, jak jsem si dodatečně po webech zjistil...
Projekční plátno
Nemyslím si, že by to bylo slabostí počítače, v tomhle případě jde spíš o rychlost internetu a počet dat, co se právě přenáší... Aby si člověk z projekčního plátna vychutnal co nejvíc, je dobré:
- Používat SL klienta, který umožňuje zvýšit datový tok víc než oficiální, tedy použít například SnowGlobe nebo Emerald a v Settings v sekci Network si navýšit rychlost přenosu.
- Nastavit si vhodně grafiku, např. vykreslování stromů či avatarů na minimum a objektů na maximum, tím pádem se počítač nebude zdržovat vykreslováním kdejakého náramku a náušniček na avíkovi, ale bude se věnovat objektům a tedy i plátnu.
- Nastavit si v nastavení grafiky dohled na minimální vzdálenost. To je tuším 64 metrů a dál od plátna sedět asi nikdo nebude. Stažením dohledu na minimum se opět ušetří datové přenosy, protože se nebude vykreslovat vzdálenější krajina
Scalex Overton
Samozřejmě jsem stáhl v
Samozřejmě jsem stáhl v grafickém nastavení na minimum, co se dalo, pro jistotu jsem zmenšil i samotné okno, to nepomohlo. Zkusím si ještě nainstalovat toho Emeralda (to už si stejně nějakou dobu plánuju, kvůli těm krásným barvám, co umožňuje) - ale opravdu to nejde nějakým způsobem technicky pořešit i bez toho? Bojím se, abych nakonec nedopadl tak, že budu mít nainstalovaných patnáct různých klientů SL, protože jak to tady sleduju, tak ten umí to a ten zas tohle a žádný nezvládá všecky potřebné věci. Chudák počítač...
Klienti SL
No já mám nainstalované klienty tři. Oficiálního, SnowGlobe a Emerald, přičemž používám hlavně Emerald, protože ten je se svými funkcemi o sto let dál než ofiko klient. Ale i SnowGlobe umí alespoň to, že využije internetové připojení naplno. Nechápu to nesmyslné omezení původního klienta. Pak člověk sedí na osmimegabitové lince, SL mu jede rychlostí jeden a půl megabitu a člověk se vzteká, jak se mu to pomalu vykresluje.
Scalex Overton
P.S. A když jsi stahoval v grafice na minimum co se dalo, nestáhl jsi na minimum i "Objects?" Protože pak by bylo logické, že se bude projekční plátno vykreslovat mizerně.
Jo, myslím, že jsem na
Jo, myslím, že jsem na chvíli stáhl i Objects, ale to opravdu jen na moment, páč to už vypadalo všecko až moc hnusně - z koulí se staly hranaté mnohostěny a tak... Ale přijde mi to divné, normálně s načítáním projekcí v SL potíže nemám, dokonce i videa se mi rozbíhají celkem hned, nevím, proč se mi tady statické obrázky vůbec nenačetly. Možná měly zbytečně velké rozlišení, nevím...
Scale,když už mluvíš o
Scale,když už mluvíš o tom Emeraldu,nemohl bys prosím o něm napsat víc?Myslím tím co všechno umožňuje a jak se co nastavuje,v tom co se o něm píše na sl.com se moc nevyznám.Nancy tady např.nedávno psala že je možné v něm zálohovat celé invo a použít ho pak pro svého druhého avíka,ale když jsem se jí na to ptala,nevěděla o této funkci nic bližšího.Obě o něm moc nevíme a obě jsme se shodly,že nás moc neoslnil,takže ho už nepoužíváme.Já si ale myslím,že to je právě tím,že o něm nic nevím a neumím ho tedy využít.Chválí a používá ho přece spousta lidí,takže na něm asi něco být musí.Už jsem se na to chtěla zeptat dávno,ale nevěděla jsem koho.
Klienti podruhé
Ze zkušenosti vím, že simulátor posílá data rychlostí kolem 1 mbps, sám mám v klientu nastaveno 4 mbps, ale těch jsem se nikdy nedočkal. Projevilo se to pouze v rychlosti načítání world map (teda spíš jen v tomhle případě jsem to zaznamenal). Pokud se ti nějak podařilo docílit načítání SL vysokou rychlostí, gratuluju.
Zpracování textur v klasickém klientu je prapodivně pomalé. Údajně rychleji by to mělo jít ve Snowglobe (v mém případě to platí), proto bude následující Viewer 2 zpracovávat textury stejně jako Snowglobe. Emerald zpracovává textury obdobně jako klasický klient, Snow Emerald by měl zacházet se texturami obdobně jako Snowglobe. Bohužel jsem při testování Snow Emeraldu narazil na tolik problémů a chyb, že jsem ho raději přestal používat.
A nevynechám ani standardní zmínku o kvalitě internetového připojení. Pokud se někdo potýká s dlouhou dobou odezvy nebo vysokou ztrátou paketů, potom se textury načítají neúměrně dlouho.
Návody a rady
Konty
Snowglobe
sice hezky svižně zpracovává textury, ale u mě měl bohužel další featurku a to, že čerstvě uploadlou texturu nezpracoval ani za několik hodin a stavět něco a mít na tom defaultní šedou je fakt děs, a restartovat klient po každém uploadování textur taky není moc komfortní...
V souvislosti s uploadováním textur bych ještě upozornil, že klient Meerkat (nevím která to byla verze, takže už je to možná opraveno) mi neuměl zpracovat uploadované textury na kterých byla průhlednost, vždycky z toho vznikl po uploadu nějáký paskvil...
VDH